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1.7.1_HSB色彩模式_RGB选色的局限


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【HSB色彩模式视频】



1.7  HSB色彩模式


        尽管RGB与CMYK两大色彩模式分占了半壁江山,但它们在定义上较抽象,在使用上则不够方便。因此需要引入其他色彩模式以弥补这方面的不足。

1.7.1  RGB模式的局限

        前面我们已经学习过了两大色彩模式RGB和CMYK。色彩模式有很多种,但这两种是最重要和最基础的。其余的色彩模式,实际上在显示的时候都需要转换为RGB,在打印或印刷(又称为输出)的时候都需要转为CMYK。虽然如此,但这两种色彩模式都比较抽象,不符合我们对色彩的习惯性描述。比如下面这幅图像,如果问:图中人物衣服颜色的RGB或CMYK值是多少?你一定会觉得不得其所。如果现在要你在RGB模式下组合出一个浅绿色,也很难准确地做到。

        其实Photoshop和Illustrator以及GoLive的取色滑块都提供了色彩预见功能,即动态颜色滑块(可在【编辑 首选项】的常规选项中打开或关闭)。如下中图 ,可以预见:将R滑块往右拉就会得到粉红色;把B滑块向左拉会得到草绿色;把G滑块向右拉就可以得到浅绿色。但这种方式还是不够直观,最重要的是不方便修改,比如目前的蓝色,想要得到更浅更亮的蓝色,需要拉动三个滑杆才能得到,如下右图。而虽然我们已经知道如何使用拾色器,但使用拾色器有时候并不方便,比如会遮挡屏幕内容、无法实时预览等。因此大多数的颜色选取是通过颜色面板进行的。
 

  

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